疯狂五十K 免费下载

疯狂五十K

疯狂五十K   扑克   纸牌

  • 支   持:安卓/苹果
  • 分   类:棋牌桌游
  • 大   小:6.95 MB
  • 开发者:暂无厂商
  • 下载量:
  • 发   布:2016-05-13 16:21:33

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#疯狂五十K截图

#疯狂五十K介绍

介绍

  手机联网的疯狂五十K游戏上线了,正宗地道的规则,源自本土实战打法,全新的3D立体仿真界面。各种炸弹让你炸个爽,更与赖子山庄用户无缝对接,直接试玩或用赖子山庄账号登陆即可随时随地用手机玩。数万用户在线等着你,一起来真人在线疯狂五十K吧。风格独特,区别于斗地主拖拉机这样千篇一律的手机纸牌游戏,相信你玩了就会说好!

游戏特点

  1、超赞的游戏特效,准确了解自己的实力,还能分分钟成为大家崇拜的对象。

  2、享受巅峰对决,实力的比拼,胆识的较量,万人在线比拼,好运不断哦。

  3、每天登录签到,就可以领取奖励,不定期推出的活动,还有更多的豪华大礼可以获取哦。

  4、新玩家注册上线就有免费游戏礼包,每天登陆就会送出大量签到金币。

游戏亮点

  1、画质精美高端,风格独特,选取各种工具进行助阵,还有各种自动聊天功能。

  2、推出丰富的任务系统,可以一边打牌一边做任务,金币轻松到手。

  3、完全可以满足当下上班族们的需求,在空闲时间都能来一局,极其方便。

  4、背景音乐经典悦耳,给玩家带来绝妙沉浸式的棋牌体验。

游戏功能

  1、这里还有很多全新的场景特效和皮肤特效,让你的游戏体验更佳,给你最好的视觉享受哦。

  2、游戏中打牌的特效都是3D的,而且特别炫酷,配音更加悦耳,玩一把就会爱上。

  3、玩家获得胜利可以一键分享朋友圈晒出你的棋牌技术。

游戏特色

  1、场景化的游戏界面,感受真实的五十k

  2、可与显示好友一起组局,增进感情交流

  3、1080p高清画质,震撼特效逆天来袭

  4、游戏无任何广告,安全可靠,原汁原味

游戏规则

  一副牌规则

  使用牌数

  游戏一共使用扑克牌52张(去掉大小王二张),四人游戏,每家13张牌。

  出牌规则

  第一局游戏都由首先拿到黑桃3的游戏者先出牌,第二局开始由上局的第一名出牌;游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以过牌; 如果其他游戏者都过牌,则最后出牌的一方可以抓到前面出现的分数,并继续出牌;直到游戏结束。

  牌型

  基本牌型

  单张:可以是手中的任意一张牌;

  对:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同;

  顺子;

  同花顺:花色相同的顺子牌;

  三同张:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同;

  三带牌:三同张可以带一张或两张出牌,则所带的牌可以相同也可不同;

  三连带:两个及两个以上连续的三带牌,可以同时出,但其中每个三带牌所带的牌的张数必须是相同的(即均带两张或一张或不带);

  连对:两对或两对以上相连的牌,如:33 44,99 88。注意:2不能与 A 或者3构成连对,最小:3344,最大:KKAA;

  连三同张:两个或两个以上相连的三同张牌,如:333 444,999 888。注意:2不能与A或者3构成连三同张,最小:333444,最大:KKKAAA。

  炸弹

  5.10.K炸弹:由分数组成的5.10.K炸弹、并且分为正5.10.K和副5.10.K炸弹;

  炸弹:由四张牌点相同的牌组成的炸弹,如:4444 、JJJJ。

  牌的大小

  基本牌型的大小

  本游戏的牌点由大到小排列为:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

  对和三连带中,最大的为A与K相连,最小的为3与4相连,2与A不能相连。

  单张、对、连对、三同张、顺子等牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同。

  三连带牌与三带牌的大小只取决于三张相同的牌,与所带的牌无关。大小顺序与单牌相同。但是所出的牌必须和上家出的牌型一样而且张数相同。例如:上家出了“三带一”(四张牌),那么出牌只能出“三带一”。

  顺子牌型中,以五张顺子为例,最小:A2345,最大:10JQKA。其他依此类推。

  同花顺比相同牌点和张数的顺子大。同花顺之间的花色无大小区分。

  炸弹的大小

  5.10.K炸弹:花色不一样的称为副5.10.K,花色一样的称为正5.10.K。其从大到小的顺序为:黑桃正 5.10.K > 红桃正 5.10.K > 梅花正 5.10.K > 方片正 5.10.K > 副 5.10.K。其中所有的副 510K 的大小相同。

  炸弹:按牌点数确定大小,点数越大炸弹越大。炸弹大于 5.10.K 三张牌组成的炸弹。

  二副牌规则

  使用牌数

  游戏一共使用扑克牌104张(去掉大小王四张),四人游戏,每家26张牌。

  其他与一副牌规则相同

游戏技巧

  牌手的基本素质

  要成为一个优秀牌手,必须有良好的牌感和一些基本素质。牌感来源于先天的感悟和经验的积累,包括大局观、局部细节处理的细腻程度等。这里只谈一下牌手应该具有的基本素质,初学者如果想迅速提高,必须努力提高自己的基本素质。

  牌手的基本素质应该包括以下几点:

  1 记忆和计算能力

  无论什么智力游戏,这都是不可或缺的东西。要打好拖拉机,你必须记忆和计算许多东西。包括:

  (1)大牌出过的情况;包括主牌的大牌、副牌的大牌;

  (2)张数及缺门情况;包括主牌出过多少张、副牌每门出过多少、谁缺门;

  (3)分数的情况;包括庄家已经跑了多少分、每门还有多少分,尤其是分是否有成对情况;

  (4)对的情况;包括每门出了几对、可能还有什么对。

  2 逻辑推理能力

  打牌的时候,出到桌面上的东西大家都可以看的见,但是每个人从它们身上获取的信息是绝对不一样的,显然获取的信息越多,对你打牌就越有帮助。所以"读牌",也就是通过逻辑推理从中获取信息就是牌手基本素质中很重要的一方面。

  事实上,真正优秀的牌手出每一张牌都有它的含义,尽管很多含义是模糊的,一下子也无法确定其准确意义。不要紧,有所感觉总比什么都没发现要好,而且通过前后的关联,我们就可以逐步弄清楚它的含义。对整手牌的分析估计

  不论是庄家还是防守方,拿到一手牌后必须对自己手里牌的牌力情况进行估计,就是平常说的牌好还是差。这个估计对你的打牌路线应该有很强的指导作用,具有很重要的意义。比如庄家就是根据牌的强弱决定怎么扣底牌,实施怎样的打牌路线。但是这个估计往往都是建立在经验的基础上的,如何进行准确的估计是个难点。

  1 单独牌张的价值

  所谓单独牌张,是指单独的单张、对及拖拉机。

  牌的价值决定于它在实战中能够跑多少分,包括直接跑分和间接跑分。所谓直接跑分就是出这手牌,它在牌桌上直接捡了多少分。比如出A得10分或者出大王直接得10分,这比较容易估计。所谓间接跑分,就是这手牌没有直接得分,但是它为以后得分奠定了基础。比如你出小王对方用大王盖住,小王本身这一手没有得分,但是它逼出了对方的大王,你下一手可能用2就可以捡分,这样小王显然有它的价值。

  单独牌张的价值就其本身纵向比较,跟它本身的大小,也就是控制有密切的关系。显然对Q的价值比对4大。而就横向而言,一对的价值要略大于两个类似大小的单张(对J的价值大于单张JQ,对3的价值和单张JQ差不多),一个拖拉机(仅指四张的拖拉机)大于两对。

  因为拖拉机跟桥牌不同的是它可以组合出牌,而且出牌权很重要,因此结合其他牌张考虑价值更有实际意义。单独牌张的价值只是估计组合牌张价值的基础。

  2 组合牌张的价值

  所谓组合牌张,是指某一门牌所有牌张整体考虑。注意,并不是仅仅指可以一手出出去的牌张组合。

  副牌一门是24张,平均每家6张,除去8张底牌,按照概率分布,每家3--7张属于正常分布。少于三张属于短套,长于7张属于长套。

  主牌:一共是36张主,平均每家9张,包括一个王,两个2。庄家应该适当调高,大约有10--12张主算中等。

  所以,对牌价值的估计,就要整体来看,尤其是对(包括拖拉机)和长套,它们的价值不容低估。而优秀牌手与一般牌手的差别很大一部分就在这些问题的处理上。

更新日志(2020.05.19)

  1、修复部分小错误,提升整体稳定性

  2、性能优化让你的使用体验更流畅

更新日志(2020.06.28)

  1、修复若干bug

  2、优化细节问题

 

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